تصویب رشته جدید کاردانی فنی برنامهسازی بازی در دانشگاه جامع علمی کاربردی
به گزارش گروه دانشگاه خبرگزاری دانشجو، به نقل از دانشگاه جامع علمی کاربردی، علیرضا جمالزاده سرپرست دفتر برنامهریزی درسی دانشگاه گفت: دانش آموختگان این رشته طی فرآیند آموزشی، مهارتها و شایستگی هایی نظیر ساخت بازی های دیجیتال و رسانه های تعاملی با به کارگیری زبان های برنامه نویسی، آزمایش بازی، ساخت بازی با سطح و معماری مناسب دارای نور و جلوه های ویژه، به کارگیری موتورهای بازی، اسکریپت...
به گزارش گروه دانشگاه خبرگزاری دانشجو، به نقل از دانشگاه جامع علمی کاربردی، علیرضا جمالزاده سرپرست دفتر برنامهریزی درسی دانشگاه گفت: دانش آموختگان این رشته طی فرآیند آموزشی، مهارتها و شایستگی هایی نظیر ساخت بازی های دیجیتال و رسانه های تعاملی با به کارگیری زبان های برنامه نویسی، آزمایش بازی، ساخت بازی با سطح و معماری مناسب دارای نور و جلوه های ویژه، به کارگیری موتورهای بازی، اسکریپت - نویسی، به کارگیری گرافیک کامپیوتری، صداگذاری و ساخت جلوههای ویژه برای بازی و برخط سازی بازی را کسب مینمایند.
سرپرست دفتر برنامهریزی درسی دانشگاه جامع علمی کاربردی تصریح کرد: دانش آموختگان این رشته میتوانند مشاغلی از جمله تولید کننده بازی، تکنسین توسعه دهنده بازی و برنامه نویس بازی را احراز کنند.
جمالزاده افزود: این دوره برای نخستین بار در سطح کشور برگزار می شود و تمامی محتوای آن باتوجه به آخرین دستاوردهای حوزه فناوری اطلاعات و ارتباطات تدوین شده است و به دلیل داشتن بازار کار و نیاز جامعه از جذابیت خاص برای اشتغال برخوردار است.
دبیر شورای برنامه ریزی آموزشی و درسی علمی کاربردی در خاتمه اظهار داشت: ارائه دروسی نظیر طراحی و توسعه بازی، ابزارهای طراحی گرافیکی، صداسازی و تصویرسازی دیجیتال، Game Testing، موتورهای بازی (Unity/Unreal Engine)، بهکارگیری ابزارهای سختافزاری و نرمافزاری VR/AR در بازیسازی، روش - های مدل سازی گرافیکی و جلوه های ویژه در کنار 512 ساعت آموزش عملی در محیط کار واقعی در قالب دروس کاربینی و کارورزی 1 و 2 به همراه مدرسان و خبرگان باتجربه در این حوزه شغلی، زمینه های توانمندسازی دانشجویان را فراهم می سازد.