رونمایی از اولین بازی ساختهشده با هوش مصنوعی | ایلان ماسک همه را سوپرایز کرد

این بازی که با هوش مصنوعی ساخته خواهد شد تا پیش از پایان 2026 عرضه میشود.
- فهرست محتوا
- ایلان ماسک و آموزش بازی به Grok
- از خلق دنیاهای زنده تا تجربهای شخصیسازیشده در بازیها
ایلان ماسک تأیید کرده است که استودیوی بازیسازی xAI اولین بازی ساختهشده با هوش مصنوعی خود را تا اواخر سال آینده میلادی در دسترس کاربران قرار میدهد.
ماسک پیشازاین گفته بود که شرکت هوش مصنوعی xAI قصد دارد وارد حوزه بازیسازی شود و نام خود را بهعنوان رقیبی برای شرکتهای توسعهدهنده بازی مطرح کند. حالا او در خبری جدید گفته که اولین محصول استودیو بازیسازی xAI تا پیش از پایان 2026 عرضه خواهد شد.
به گفته ماسک، این بازی توسط هوش مصنوعی ساخته میشود، یعنی توسعهدهندگان انسانی احتمالاً نقش کمی در فرایند ساخت آن خواهند داشت. البته هنوز مشخص نیست این بازی در چه ژانری برای بازار عرضه میشود و آیا سناریو آن توسط هوش مصنوعی نوشته خواهد شد یا انسان.
ایلان ماسک و آموزش بازی به Grok
ایلان ماسک رابطه نزدیکی با صنعت گیم دارد و پیشازاین نیز اعتراف کرده بود که یکی از طرفداران و بازیکنان بازی محبوب دیابلو است و رنک بالایی را نیز در این بازی به خود اختصاص داده است. او همچنین سال گذشته بازی Path of Exile 2 را استریم کرد که البته مهارت بالایی در اجرای این بازی از خود نشان نداد.
استفاده از هوش مصنوعی در صنعت سینما و بازیسازی به یک ترند جدید تبدیل شده است و بسیاری از شرکتهای توسعهدهنده بازی به دنبال استفاده از این فناوری در بازیهای آینده خود هستند. شرکت xAI اخیرا اعلام کرده که به دنبال استخدام افرادی است که بتوانند به چتبات گراک در طراحی و درک بازیهای ویدیویی کمک کنند.
استارتاپ Runway نیز اعلام کرده که بهزودی امکان ساخت بازی ویدیویی با هوش مصنوعی را فراهم میکند. همچنین مایکروسافت سال گذشته از هوش مصنوعی مولد Muse برای توسعه و ساخت بازی رونمایی کرده بود. استفاده از هوش مصنوعی در ساخت بازی میتواند سرعت توسعه را به میزان قابلتوجهی افزایش دهد.
از خلق دنیاهای زنده تا تجربهای شخصیسازیشده در بازیها
هوش مصنوعی در تولید بازیهای ویدئویی امروزه نقش بسیار گستردهای یافته و فراتر از طراحی دشمنان ساده عمل میکند. با استفاده از AI، توسعهدهندگان میتوانند دنیاهای بزرگ و متنوع بسازند که هر بار تجربهای متفاوت برای بازیکن رقم میزنند و شخصیتهای غیرقابلبازی را با رفتار هوشمند و مکالمه طبیعی تجهیز کنند. این فناوری به بازیها امکان میدهد واکنشهایی پویا و متناسب با تصمیمات بازیکن داشته باشند و تجربهای زنده و تعاملی خلق کنند.
هوش مصنوعی همچنین در طراحی هنری، صدا و موسیقی کمک میکند، از خلق کاراکترها و محیطها گرفته تا تولید افکتهای صوتی و موسیقی متناسب با فضای بازی. این ابزارها زمان تولید را کاهش داده و کیفیت بصری و احساسی بازیها را به شکل قابلتوجهی ارتقا میدهند. همچنین تحلیل رفتار بازیکنان توسط AI به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا سطح سختی، مأموریتها و چالشها را به صورت پویا تنظیم کنند و تجربهای شخصیسازیشده ارائه دهند.
با پیشرفت مدلهای مولد و عاملهای هوشمند، آینده بازیها به سمت خلق لحظهای محتوا و داستان خواهد رفت؛ یعنی هر بار که بازی اجرا میشود، دنیایی تازه با روایت متفاوت شکل میگیرد که نه از پیش نوشته شده و نه محدود به سناریوی ثابت است. هوش مصنوعی در حال برداشتن مرز بین بازی طراحیشده توسط انسان و تجربهای خلقشده توسط ماشین است و به صنعت گیم امکان میدهد تجربههای واقعاً نوآورانه و تعاملی ارائه دهد.