سه تغییر کلیدی در مصرف بازیهای رایانهای در کشور
به گزارش گروه دانشگاه خبرگزاری دانشجو به نقل ازاز شورای عالی انقلاب فرهنگی، نشست بررسی آخرین وضعیت صنعت بازی کشور با حضور اعضای این شورا و ابراهیم شکرانی؛ دبیر ستاد فرهنگی و اجتماعی برگزار شد. در این نشست، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با ارائه گزارشی از وضعیت مصرف بازیهای رایانهای در کشور، به سه اتفاق کلیدی در سال 1402 نسبت به سال 1400 اشاره کرد. محمد حاجیمیرزایی اظهار...