کتاببازی با پویش کتابخوانی «کتابهای چریکی»
به گزارش فارس نوجوان، حوزه هنری کودک و نوجوان در تازهترین رویدادهای خود با محوریت کتاب، پویش کتابخوانی «کتابهای چریکی» را همزمان با هفته دفاع مقدس و بازگشایی مدارس برگزار میکند.
پویش کتابخوانی «کتابهای چریکی» با بیش از 500 میلیون ریال جایزه غیرنقدی شامل اعتبار خرید کتاب و 35 میلیون ریال جایزه نقدی در بخش ویژه، با محوریت سه کتاب «کودکستان آقا مرسل»، «قاطر غنیمتی» و «گردان بلدرچینها» برگزار میشود.
کتابهای مورد نظر این پویش را کتابهای «قاطر غنیمتی» و «گردان بلدرچینها» نوشته اکبر صحرایی که از انتشارات مهرک منتشر شده است و کتاب «کودکستان آقا مرسل» به قلم داوود امیریان از انتشارات کتابستان معرفت تشکیل میدهند و مخاطبان جهت شرکت در پویش حداقل نیازمند خواندن یک کتاب از این مجموعه هستند.
شیوه بازی هر یک از کتابهای این پویش به این صورت است که نوجوانان پس از راستیآزمایی، در پایان هر پویش به لیست جایزههای قطعی خواهند رسید اما میتوانند وارد بخش ارسال آثار شده و با استفاده از مهارتهای خودشان، نویسنده، گوینده و یا منتقد ادبی باشند و با ارسال حداقل یک اثر در بخش ویژه پویش حاضر شوند.
علاقهمندان به شرکت در این پویش میتوانند پس از مطالعه هر یک از کتاب های یاد شده جهت شرکت در مسابقه به نشانی اینترنتی ketabbaazi.ir مراجعه کنند و با ورود به پویش در هر یک از کتب یاد شده به انتخاب خود شرکت کنند. لازم به ذکر است که مطالعه هر کتاب علاوه بر جوایز قطعی و بنهای خرید، شانس مخاطب را جهت رسیدن به جوایز بخش ویژه افزایش میدهد.
جوایز و شیوهنامه بخش ویژه و کنشگری عبارتند از:
- داستان نویسی با جوایز نقدی 20.000.000 ریالی
- کتاب صوتی و پادکست با جایزه نقدی 10.000.000 ریالی
- نقد ادبی با جایزه نقدی 5.000.000 ریالی
علاقهمندان به شرکت در این پویش جهت کسب اطلاعات بیشتر و اطلاع از شیوهنامه پویش میتوانند به سامانه کتاب بازی شبکههای اجتماعی ما در بله، روبیکا و شاد به نشانی ketabbaazi مراجعه کنند. همچنین در صورت علاقهمندی، امکان حضور در 16 بازی دیگر در سامانه کتاب بازی برای مخاطبین فراهم است.
بر اساس اعلام واحد هنر و سرگرمی حوزه هنری کودک و نوجوان، فرصت اولیه شرکت در این پویش تا 20 آبان اعلام شده است و پویش بعدی کتاب بازی نیز به مناسبت روز دانشآموز برگزار خواهد شد که از 13 آبان قوانین و شیوهنامه حضور در آن اعلام خواهد شد.
کتاب بازی بستری برای برگزاری پویشهای کتاب خوانی و داستان نویسی، مبتنی بر گیمیفیکیشن و بازیوار سازی بوده و سعی در کنشگر ساختن مخاطب در محتوا را دارد و به همین علت هر پویش شامل بخش ویژه با جوایز ارزنده خواهد بود.
پایان پیام /