شنبه 3 آذر 1403

400 سرباز امریه در شرکت‌های خلاق جذب شدند

خبرگزاری تسنیم مشاهده در مرجع
400 سرباز امریه در شرکت‌های خلاق جذب شدند

دبیر ستاد توسعه فناوری‌های فرهنگی و نرم گفت: در موضوع سربازی شرکت‌های خلاق باید بگویم جمعیت نخبگانی بسیار خوبی در شرکت‌های خلاق هستند که تا نیمه دوم امسال 400 سرباز امریه در شرکت‌های خلاق گرفتیم که برای دو سال است.

- اخبار اجتماعی -

به گزارش خبرنگار اجتماعی خبرگزاری تسنیم، نشست خبری گزارش اقدامات ستاد توسعه فناوری‌های فرهنگی و نرم و اعلام رویداد ملی صنایع خلاق نوین در محل معاونت علمی و فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان ریاست جمهوری برگزار شد.

مسعود حسنلو؛ دبیر ستاد توسعه فناوری‌های فرهنگی و نرم در این نشست خبری اظهار کرد: این ستاد از ابتدای دهه 90 شکل گرفت و سال 1397 سند آن در شورای عالی انقلاب فرهنگی تصویب و در سال 1400 توسط رییس جمهور ابلاغ شد. در واقع تأسیس ستاد ذیل شورای عالی انقلاب فرهنگی و استقرار آن در معاونت علمی است.

"کانکت" معبر طلایی بازگشت نخبگان به کشور / ثبت 7800 همکاری موفق با دانشمندان ایرانی خارج‌نشین در پلتفرم CONNECT

حسنلو تصریح کرد: حوزه‌های فناوری‌های فرهنگی شامل فناوری های هویت ساز، اجتماعی و کسب و کارهای مبتنی بر فرهنگی از موسیقی و آموزش و یادگیری تا... را شامل می‌شود.

وی با اشاره به اقدامات اجرایی سازی سند ملی گفت: یک سند ملی در سال 1400 توسط رییس جمهور ابلاغ شد و کارهایی در حوزه سند انجام شد. یکی از کارهای ما، مطالعه شرایط وضعیت کنونی در صنایع فرهنگی است که وضعیت خوبی نداریم! در واقع یکی از کارهای اصلی ستاد، مطالعات بررسی وضعیت و تاب آوری ملی در صنایع خلاق است. ما با 19 حوزه در سند مواجه هستیم و هماهنگی های لازم با دستگاه های دخیل در سند انجام شده است.

دبیر ستاد توسعه فناوری‌های فرهنگی و نرم گفت: یکی از کارهای ما آماده کردن پیش نویس اجرایی 60 اقدام در سند است. همچنین شاخص‌های اولویت‌های فرهنگی و نقشه راه سند نیز مورد توجه قرار گرفته است.

حسنلو خاطرنشان کرد: اسناد بالادستی در ایران معمولاً ضمانت اجرایی ندارند. این سند یک سند سنگین است و از لحاظ توجه در لایه برنامه و بودجه بسیار ضعیف است. درواقع سند، نقش هماهنگی بین دستگاه‌ها را دارد و بودجه مستقلی ندارد.

دبیر ستاد توسعه فناوری‌های فرهنگی و نرم گفت: کل بودجه فرهنگی کشور 1.5 میلیارد دلار است در صورتی که کشور آمریکا برای بازی‌های رایانه‌ای بین 7 تا 8 میلیارد دلار سرمایه‌گذاری می‌کند. سهم ما در این حوزه به لحاظ جغرافیایی و جمعیتی بسیار پایین است.

وی گفت: گفتمان سازی رسانه‌ای در حوزه کسب و کارهای فرهنگی صورت بگیرد چراکه ضریب بازگشت سرمایه در فناوری های فرهنگی 1 به 10 است.

حسنلو گفت: ما 17 حوزه در سند داریم و تلاش کردیم جمع نخبگانی صنایع خلاق را در کنار یکدیگر جمع کنیم. ما تلاش کردیم نشست تخصصی کارگروه‌ها را ایجاد کنیم و شبکه ای از نخبگان و بیش از 100 نفر دورهم جمع شدند و توانستیم اولویت های بخش مختلف را احصا کنیم.

وی تصریح کرد: ما در معاونت علمی دو بخش داریم که یکی توسعه اکوسیستم صنایع خلاق با محوریت شرکت‌ها بود. شرکت‌های خلاق در حوزه کسب و کارهای فناوران حضور دارند و با مسیر سنتی رویکردشان متفاوت است.

حسنلو گفت: بیش از 2000 شرکت خلاق در کشور شناسایی شده اصل نزدیک به 107 خانه خلاق در سال‌های اخیر ایجاد شده است این خانه‌های خلاق توانایی هدایت و رشد بازیگران صنایع خلاق را دارند.

وی گفت: با بیان اینکه برای تقویت زیست بوم دبیرخانه صنایع خلاق شکل گرفته است گفت: در موضوع سربازی شرکت‌های خلاق باید بگویم جمعیت نخبگانی بسیار خوبی در شرکت‌های خلاق هستند هم فعالین که تا نیمه دوم امسال 400 سرباز امری در شرکت‌های خلاق گرفتیم که برای دو سال است.