«بازی بیرحمانه» اوکراین؛ سربازان روسی را بکشید پاداش بگیرید / زنده گرفتن یک سرباز روسی 120 امتیاز
اقتصادنیوز: وقتی از فدوروف پرسیده شد که آیا فکر میکند بازی پهپادی اوکراین ممکن است غیرانسانی باشد، شانههایش را بالا انداخت. او گفت: «آنچه غیرانسانی است، شروع یک جنگ تمامعیار در قرن بیست و یکم است».
به گزارش اقتصادنیوز به نقل از دنیای اقتصاد، در خطوط مقدم نبرد اوکراین، جنگ به یک «بازی بیرحمانه» دیجیتال تبدیل شده است. دولت کییف با راهاندازی سیستمی مبتنی بر امتیاز، اپراتورهای پهپاد را برای کشتن یا زخمی کردن سربازان روسی تشویق میکند. یگانهای برتر با امتیازهای خود از یک فروشگاه آنلاین داخلی، تجهیزات پیشرفتهتری «خریداری» میکنند.
پهپاد اوکراینی درست بعد از ساعت 9 صبح 19 ژوئیه، روی دو سرباز روسی که سوار بر موتورسیکلت بودند، تمرکز کرد و نزدیک و نزدیکتر شد تا اینکه به پایین شیرجه زد و به هدف خود رسید و دوربین خاموش شد. این یک هدف با ارزش بالا برای هنگ اپراتور پهپاد بود: به طور دقیق 24 امتیاز ارزش داشت. در بازی دنیای واقعی که توسط دولت اوکراین اجرا میشود، هنگها برای حملات موفقیتآمیز امتیاز میگیرند. یک سرباز روسی را زخمی کنید؛ هشت امتیاز. یک نفر را بکشید؛ این برای 12 امتیاز کافی است. یک خلبان پهپاد روسی ارزش بیشتری دارد: 15 امتیاز برای زخمی کردن یک نفر و 25 امتیاز برای کشتن. زنده گرفتن یک سرباز روسی با کمک یک پهپاد، جایزه بزرگ است: 120 امتیاز.
«کیم بارکر» و «اولکساندرا میکولیشین» در گزارش دیروز جمعه برای نیویورک تایمز نوشتند، «استون»، 33 ساله، فرمانده پهپاد هنگ سیستمهای بدون سرنشین اوکراینی معروف به آشیل، گفت: «این یک بازی بیرحمانه است؛ جان انسانها به امتیاز تبدیل میشود.» او طبق پروتکل نظامی، فقط با علامت تماس خود عمل میکند. دولت اوکراین این مسابقه را در اوت 2024 راهاندازی کرد، اگرچه این بیشتر یک راهاندازی نرم و یک نسخه بتا بود. تیمها برای کسب امتیاز برای به دست آوردن تجهیزات ساخت اوکراین، از جمله پهپادهای نظارتی اولیه و پهپادهای بزرگتر حامل مواد منفجره قدرتمند، از طریق یک فروشگاه داخلی سلاح به سبک آمازون به نام Brave1 Market رقابت میکنند. این فروشگاه ابتدا در آوریل امسال به صورت آنلاین راهاندازی شد و در اوت گسترش یافت. هرچه یک واحد امتیاز بیشتری کسب کند، میتواند چیزهای بهتری بخرد و اطمینان حاصل شود که منابع به سمت تیمهایی هدایت میشوند که به بهترین نحو از آنها استفاده میکنند. این یک تغییر در عصر دیجیتال و لذت آنی در پاداشهای دیرینه سربازان مانند مدال و ترفیع است که در آن، جوایز به تلاشهای جنگی بازگردانده میشوند.
«میخائیلو فدوروف»، وزیر تحول دیجیتال که در طراحی این برنامه نقش داشته است، گفت: تیمهای پهپادی ویدئوهای حملات موفقیتآمیز خود را به یک دفتر مرکزی در کی یف، پایتخت اوکراین، ارسال میکنند، جایی که کارشناسان آنها را بررسی میکنند تا تصمیم بگیرند چه کسی بر اساس «ثبت زمانی دیجیتال» و «تخریب تایید شده» امتیاز میگیرد. مقامات استدلال میکنند که این رقابت پس از سه سال و نیم جنگ، به نیروها انرژی میدهد، چرا که اپراتورهای پهپاد با استرس مداوم ناشی از مشاهده خشونت در فیدهای ویدئویی زنده مواجه هستند.
فدوروف، وزیر دیجیتال، گفت: «این به ما کمک میکند تا دشمن را متوقف کنیم. اگر این انگیزه بیشتری به ارتش ما میدهد، ما خوشحالیم که از آن حمایت کنیم». پهپادهای مسلح مدتهاست که نگرانیهایی را ایجاد کردهاند مبنی بر اینکه با اجازه دادن به سربازان برای کشتن با کلیک یک دکمه، در حین خروج از میدان جنگ، جنگ را غیرانسانی میکنند. وقتی از فدوروف پرسیده شد که آیا فکر میکند بازی پهپادی اوکراین ممکن است غیرانسانی باشد، شانههایش را بالا انداخت. او گفت: «آنچه غیرانسانی است، شروع یک جنگ تمامعیار در قرن بیست و یکم است». از زمان حمله روسیه به اوکراین در فوریه 2022، هر دو طرف برای دستیابی به برتری فناوری با هم رقابت کرده و پهپادهای خودنابودگر، پهپادهای دوربرد، پهپادهای جت گونه، پهپادهای فیبر نوری، پهپادهایی که پهپادهای دیگر را رهگیری میکنند و به زودی، انبوهی از پهپادهای هدایتشونده توسط هوش مصنوعی را به میدان فرستادهاند. همچنین بخوانید ما را در شبکههای اجتماعی دنبال کنید