بزرگترین بازارهای گیمینگ در جهان

دنیای اقتصاد: صنعت بازیهای ویدئویی در حال تبدیل شدن به یکی از بزرگترین صنایع سرگرمی در جهان است و آمارهای جدید نشان میدهد که ایالات متحده و چین همچنان دو بازار اصلی این حوزه باقی خواهند ماند.
به گزارش گروه آنلاین روزنامه دنیای اقتصاد؛ طبق پیشبینیها، درآمد بازار بازیهای ویدئویی در آمریکا تا سال 2030 به حدود 199.3 میلیارد دلار و در چین به 196.5 میلیارد دلار خواهد رسید. ژاپن نیز با 64.8 میلیارد دلار در جایگاه سوم قرار خواهد داشت و نقش مهمی در صنعت بازیسازی جهانی ایفا خواهد کرد.
کشورهای اروپایی مانند بریتانیا و آلمان نیز رشد قابل توجهی را تجربه میکنند، در حالی که بازارهای نوظهور مثل هند با بازاری به ارزش 15.9 میلیارد دلار، فرصتهای تازهای برای توسعه این صنعت فراهم میکنند.
این آمارها نشان میدهد که بازیهای ویدئویی نه تنها یک سرگرمی جهانی هستند، بلکه به یکی از موتورهای اصلی اقتصاد دیجیتال در سالهای آینده نیز تبدیل خواهند شد.