دوشنبه 4 اسفند 1404

تیزران بازی جدی برتر سال 98

خبرگزاری ایرنا مشاهده در مرجع
تیزران بازی جدی برتر سال 98

تهران - ایرنا - سومین دوره بازی‌های جدی عصر امروز جمعه (6 دی‌ماه) در دانشگاه شهید بهشتی برگزار و بازی «تیزران» از دانشگاه هنر اسلامی تبریز به عنوان بازی جدی برتر سال 98 برگزیده شد. «کیپ استپ» رتبه دوم را به دست آورد و رتبه سوم نیز به بازی «شاه گیگیلی» رسید.

جشنواره بازی های جدی با این ایده آغاز شد که بازی هایی در حوزه های مختلف مانند بهداشت، درمان، توانبخشی، آموزش، تبلیغات و فرهنگ‌سازی ساخته شوند و مورد داوری قرار گیرند، برگزاری چنین جشنواره هایی به شناسایی بازی های برتر منجر می شود، پس از شناسایی و حمایت اولیه، بازی هایی که از سوی داوران امتیاز بیشتری دریافت می‌کنند راهی فینال می شوند.

این سری از بازی های جدی با مشارکت 14 دستگاه مختلف برگزار شد. صادق پژمان، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با این توضیح گفت: توسعه، تولید و ترویج از اهداف مهم سومین دوره بازی های جدی بود و بعد از پایان این برنامه تازه کار اصلی همه ما شروع می‌شود. وی افزود: از ظرفیت بازی‌ها به خصوص بازی‌های جدی می‌توان در حوزه‌های آموزش، اقتصاد و فرهنگی بهره برد، بازی باید در فضای عینی و واقعی اثرگذار باشد تا کیفیت زندگی ما را ارتقا دهد.

پژمان با بیان این مساله که یکی از صنایعی که در حوزه فرهنگی مورد غفلت قرار گرفته، بازی های رایانه ای است، اضافه کرد: معمولا زمانی که درباره بازی های رایانه ای صحبت می کنیم، بیشتر به مسائل منفی در این حوزه اشاره می کنند به همین دلیل سعی کردیم در بنیاد ملی روی این مساله تمرکز کنیم تا دیدگاه کاربران فضای مجازی و افراد مسوول در این حوزه به بازی های رایانه ای تغییر کند. مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای با ابراز خرسندی از این که امروزه می توان از ظرفیت بازی های رایانه ای برای مسائل آموزشی استفاده کرد، افزود: تبدیل روش های سنتی آموزشی به روش های مدرن از دیگر مواردی است که در بنیاد ملی به آن توجه ویژه داشته باشیم و به این واسطه در نظام آموزش تغییرات عمده ای ایجاد کردیم، گذشته از مسائل آموزشی در نظام سلامت نیز می توان از بازی های رایانه ای کمک گرفت.

پژمان می گوید مسوولان حوزه سلامت در این عرصه بسیار همراه بودند و همکاری خوبی داشتند، این بازی ها می توانند درمان خوب و سریعی برای برخی مشکلات جسمی و روحی باشند. او با تاکید بر ضرورت تولید دانش در عرصه ساخت و طراحی بازی های رایانه ای تصریح کرد: اگر تولید دانش در بخش بازی ها را جدی نگیریم، با توجه به رشد فناوری در تمام دنیا، از این غافله عقب خواهیم ماند و دچار مشکل می شویم. در ادامه معاون پژوهش بنیاد ملی بازی های رایانه ای و دبیر جایزه بازی های جدی 1398 با بیان این که تعداد حامیان و شرکت کنندگان نسبت به سال های گذشته رشد چشمگیری داشته است، گفت: این جشنواره امسال بزرگتر و به همان میزان تعداد و میزان جوایز نیز بیشتر شده است. بنیاد ملی بازی های رایانه ای برای برندگان امسال جایزه 20 میلیون تومانی در نظر گرفته است. اداره فرهنگی و پیشگیری ستاد مبارزه با مواد مخدر یکی دیگر از حامیان سومین سری بازی های جدی است. محمدمهدی اسماعیلی رییس این اداره با حضور در مراسم اختتامیه گفت: حمایت از بازی های رایانه ای سبک زندگی سالم را ترویج می دهد و حمایت ما از این بازی ها دنباله دار خواهد بود. ضمن این که به زودی یک هکاتون مشترک نیز با این بنیاد برگزار خواهیم کرد.

هکاتون رویدادی است که در آن برنامه‌نویسان رایانه و افراد دیگری که درگیر توسعه نرم‌افزار هستند، از جمله طراحان گرافیکی، طراحان واسط کاربری و مدیران پروژه گرد هم می‌آیند و در توسعه پروژه‌های نرم‌افزاری و گاهی سخت‌افزاری با یکدیگر همکاری می‌کنند.

*س_برچسب‌ها_س*