صنعت پولساز بازیسازی در سایه غفلت مسئولین در کشور مغفول مانده است / رویداد تولید محتوای بسیج اقدامی شایسته برای تقویت این صنعت
علی اصغر معروفی گفت: برگزاری جشنواره تولید محتوای بازی توسط سازمان بسیج برای شناسایی استعدادهای برتر و تجاریسازی بازیهای این حوزه در کشور بسیار قابل تقدیر و ستودنی است.
به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ کارشناس بازیهای رایانه ای در گفتگو با خبرنگار "تیتریک" گفت: موضوع صنعت بازی در ایران از دو جنبه قابل بحث است. چنبه اول تجاری و اقتصادی بالای این صنعت و لزوم استفاده از این پتانسیل برای رونق کسب و کار است.
علی اصغر معروفی ادامه داد: علی رغم جذابیت های بازار، ما شاهد عدم رشد لازم در مورد فعالان ایرانی حوزه بازی هستیم لذا برگزاری جشنواره تولید محتوای بازی توسط سازمان بسیج برای شناسایی استعدادهای برتر و تجاری سازی بازی های این حوزه در کشور بسیار قابل تقدیر و ستودنی است. وی افزود: نباید فراموش کرد که بخش قابل توجهی از مخاطبان این عرصه کودکان و نوجوانی هستند که در سنین تربیت قرار داشته و بخشی از وقت خود را به بازی می پردازند. معروفی گفت: محتوای فرهنگ بیگانه می تواند اثرات خود را روی کاربران بگذارد بنابراین با توجه به این موضوع ضرورت فعالیت بومی در عرصه بازی و تولید محصول مطابق با فرهنگ خودی اولویت می یابد. این کارشناس با بیان اینکه بخش اقتصادی و سودآوری کار، نقش کلیدی را در این زمینه ایفا می کند، افزود: در بازار کنونی اگر محصول مطابق با فرهنگ بومی نیز تولید شود، باز در حوزه تولید انبوه، توزیع و رقابت در بازار، نیاز به استراتژی های مناسب احساس می شود، در غیر اینصورت هرچقدر هم محصول ما مرغوب باشد، باز نمی تواند تاثیرگذاری قابل توجهی داشته باشد. وی در خاتمه خاطرنشان کرد: تنها با بررسی دقیق وضع موجود این صنعت و شناسایی کاستی ها و ضعف های آن است که می توان به چاره اندیشی برای رونق این حوزه و پیشرفت در این عرصه پرداخت. انتهای پیام /