پنج‌شنبه 4 اردیبهشت 1404

فرهنگی خبرگزاری مهر

فرهنگی خبرگزاری مهر

آیین تحویل سال نو در جوار یادمان شهدای گمنام موزه ملی انقلاب اسلامی و دفاع مقدس برگزار می‌شود.

چهارشنبه آخر سال، فرصتی برای دورهمی و لحظاتی به‌یادماندنی است که این شب خاص را با بازی‌های خانوادگی جذاب‌تر می‌کند و لحظاتی پر از شادی و هیجان می‌سازد.

کتابخانه مرجع کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، منابع چاپی خود را در آستانه سال نو تکمیل کرد.

دبیرخانه شورای فرهنگ عمومی کشور در پیامی آحاد هموطنان را به دوری از رفتارهای هنجارشکن و خطرناک در آخرین سه شنبه سال؛ چهارشنبه آخر سال «روز تکریم همسایگان» تشویق کرد.

مجموعه 300 جلدی کتاب با محوریت ایرانشناسی از تازه‌ترین انتشارات رایزنی فرهنگی جمهوری اسلامی ایران به کتابخانه‌های سراسر صربستان اهدا شد.

در چارچوب نشست‌های هفتگی خانه فرهنگ جمهوری اسلامی ایران راولپندی، به منظور یادبود حکیم نظامی گنجوی نشستی با هدف ارج نهادن به شاعر بزرگ ادبیات فارسی برگزار شد.

کتاب «قصه عمو نوروز و خاله نوبهار» نوشته شکوه قاسم‌نیا توسط کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان برای ششمین بار بازنشر شد.

تمامی بخش‌های مجموعه کتابخانه، موزه و مرکز اسناد مجلس شورای اسلامی فاصله 28 اسفند 1403 تا 15 فروردین تعطیل است و از روز 16 فروردین، پذیرای پژوهشگران و مراجعان خواهد بود.

سرانجام پس از مدت ها اعضای هیئت مدیره بنیاد ملی بازی های رایانه ای توسط وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و سایر اعضای هیئت امنای بنیاد مشخص شدند.

مدیرکل دفتر مطالعات و برنامه‌ریزی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی از انتشار سالنامه آماری فرهنگ و هنر در سال 1402 خبر داد.

مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان گفت: درباره سند ملی ساماندهی اسباب‌بازی تابع شورای عالی انقلاب فرهنگی هستیم.

اسامی 30 برگزیده پویش کتاب‌خوانی «باغ کیانوش» توسط معاونت فرهنگی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان اعلام شد.

جمشیدی می‌گوید قرآن یکی از مهم‌ترین عناصر تقویت روحیه رزمندگان در جبهه‌ها بود و بسیاری از شهدا با قرائت آیات الهی، عازم میدان نبرد می‌شدند.

رئیس سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران گفت: تغییر نام فرهنگسرای رازی به فرهنگسرای نوجوان، هدیه‌ای برای نوجوانان تهران به‌ویژه نوجوانان جنوب شهر محسوب می‌شود.

معاون فرهنگی و توسعه پارک ملی علوم و فناوری‌های نرم و صنایع فرهنگی می‌گوید اگر در مقیاس کلان به فناوری نرم و صنایع خلاق و فرهنگی، نگاه کنیم، به مثابه یک معدن و گنج بی‌پایان هستند.